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Situé au 1er étage, un espace de plus de 100 m2 propose de nombreux outils et services autour du numérique : des ateliers et conférences, des permanences numériques, des démonstrations autour de la création numérique : imprimante 3D, drones, robots connectés, jeux vidéo, réalité virtuelle, de l'art numérique.
Points communs avec le livre, le numérique est ici synonyme de détente et permet un accès au savoir accessible à tous.
Au labo on peut :
- apprendre, ex : le Labo numérique des enfants
- découvrir, ex : les accueils de classe
- jouer, exs : les jeux vidéos, la réalité virtuelle
- échanger, ex : les conférences
- rencontrer, ex : les ateliers numériques
Libres d'accès aux horaires d'ouverture de la bibliothèque, différents services sont proposés et différentes démonstrations sont possibles à certains moments, seul, en groupe ou en famille.
ATELIERS NUMÉRIQUES / CONFÉRENCES
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Équipée d'ordinateurs portables et d'un vidéo-projecteur, une salle de formation dédiée permet d'accueillir des ateliers et cours informatiques tout au long de l'année. Des conférences autour des grands thèmes liés au numérique (protection des données, intelligence artificielle, éducation aux médias...) sont aussi proposées dans l'espace du Labo numérique.
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TECHNOLOGIE 3D : MODÉLISATION, IMPRESSION 3D
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N'hésitez pas à passer voir (elle est souvent en marche) l'imprimante 3D aux horaires d'ouverture de la bibliothèque.
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Vous souhaitez apprendre à créer (ou reproduire) un objet simple et personnalisé en 3D ? - des ateliers sont régulièrement organisés. - une démonstration rapide est possible dans le cadre d'une visite du labo numérique.
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PILOTAGE DE DRONES
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Le labo numérique s'est doté de deux types de drones : - un drone simple, pour une utilisation ludique avec les enfants, et pour un premier apprentissage de pilotage. - un drone plus "professionnel" qui permet d'appréhender un pilotage plus poussé, et créer de superbes photos et vidéos.
Il est possible de venir sur place les piloter à travers des démonstrations régulières.
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LE LABO NUMÉRIQUE DES ENFANTS
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Un stage de découverte numérique est proposé deux fois par an aux enfants de 8 à 12 ans. Il comprend 5 séances d’initiation à la programmation et à la robotique avec à la clé un petit robot customisé.
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Tout en s’amusant, deux groupes de 8 enfants, en alternance le mercredi (hors vacances scolaires) découvrent la programmation, l’imprimante 3D, la modélisation 3D, la robotique... Les deux groupes se réunissent lors de la dernière séance pour partager leur création et se défier avec leur petit robot ! Le mercredi de 10h à 12h, sur inscription.
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ROBOTIQUE
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Du matériel robotique permet d'appréhender le domaine de la robotique : - Amusez-vous avec nos petits robots loupiots, parfois farceurs. - Pour les tout-petits : découvrez le matatalab, idéal pour débuter la logique programmative dès 3 ans. - Jouez au petit train numérique grâce au smart-train.
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PERMANENCES NUMÉRIQUES
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il s'agit d'un accompagnement aux démarches administratives en ligne.
Vous êtes en difficulté face au numérique ?
Un professionnel de la commune du Chesnay-Rocquencourt peut vous accompagner dans vos démarches administratives en ligne du quotidien (emploi, mobilité, santé, logement, retraite, impôts…), sur rendez-vous, dans un espace dédié et confidentiel, à l’hôtel de ville de la mairie déléguée de Rocquencourt.
Le conseiller numérique est disponible par téléphone du mardi au vendredi de 9 h à 12 h et de 14 h à 17 h au 01 82 08 38 38.
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BOITE A OUTILS NUMÉRIQUES
RÉALITÉ VIRTUELLE
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Deux casques de réalité virtuelle qui permettent une immersion totale au cœur de l’action et de son environnement visuel. Les sensations offertes par cette technologie sont exceptionnelles, quel que soit son domaine d’application.
Le casque de VR n’est plus aujourd’hui l’apanage des jeux vidéos, des simulateurs ou encore du cinéma. Son utilisation s’est largement étendues dans de nombreuses autres disciplines parfois insoupçonnées. Cette technologie se met aujourd’hui au service de la culture, de la formation professionnelle, de l’immobilier, de la pédagogie ou encore de la médecine.
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JEUX NUMÉRIQUES
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10 tablettes type Ipad sont empruntables en échange de la carte d'abonnement à la bibliothèque. 2 consoles de jeux (PS4 et Switch) sont à disposition dans l'espace. Demandez à l'accueil. 2 casques de réalité virtuelle (PSVR et OCCULUS QUEST 2) peuvent être utilisés. Demandez à l'accueil.
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ESPACE PUBLIQUE NUMÉRIQUE (EPN)
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Des ordinateurs : pour s'y connecter, une inscription est nécessaire. Il est possible d'imprimer des documents (service payant). La procédure est indiquée dans l'espace. Il est possible de scanner des documents, les stocker sur une clé ou les envoyer par email, gratuitement et sans inscription. .
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